Les Thecniques

Dans les dragon ball il existe plein de technique de combat.

La Danse de l'air

La danse de l'air est une technique qui permet de flotter et de voler dans les airs . Elle provient du Ma�tre des Grues qui l'a enseign�e � ses deux �l�ves TENSHINHAN et CHAOZU . La technique leur assuraient une avantage certaine face � leurs adversaires . Puis viendra plus tard KRILIN , et encore plus tard , toute l'�quipe saura vol� dans les airs et ce � des vitesses toujours plus rapides . Car si dans DRRAGON BALL , TENSHIHAN et CHAOZU flottent � quelques m�tres du sol , dans DRAGON BALL Z , Sangoku et ses amis parviennent � faire le tour de la Terre en quelques instants.

Dodompa

Une autre technique , des �l�ves du Ma�tre des Grues. Le premier � l'utiliser est TAOPA�PA� lors de son premier combat contre SANGOKU , puis viendront CHAOZU et TENCHINHAN lors du 21i�me Tournoi des Arts Martiaux . Cette technique consiste � lancer une faisceau d'�nergie � partir de l'index. Cette technique est la seconde technique (apr�s le kamehameha) de projection d'energie � appara�tre dans DRAGON BALL . A noter que FREEZER utilise lui aussi une technique identique lors de son combat contre Sangoku sur Namek .

Les Fant�mes Kamikazes

Cette technique est le fruit de GOTENKS . Il s'agit d'une technique assez originale mais tr�s d�vastatrice : GOTENKS cr�che des petites fant�mes � son effigie qui vont poursuivre son adversaire (en l'occurence Buu) et exploser d�s qu'il le touchent , comme un missile � t�te chercheuse . Buu s'en inspirera pour combattre Sangohan .

La Fusion

Alors que Buu est en passe de d�truire la Terre , SANGOKU a un plan : il veut faire fusionner TRUNKS et SANGOTEN , afin de cr�er un personnage tr�s puissant . SANGOKU explique alors qu'il a appris cette technique alors qu'il �tait mort , et qu'en fusionnant, deux personnages de m�me puissance en deviennent un seul beaucoup plus puissant. Pour fusionner, TRUNKS et SANGOTEN soivent effectuer des pas de dance assez bizarres de mani�re synchronis�e , sinon la fusion r�sulte en un personnage ou ob�se ou rachitique sans aucune force . Effectu�e de cette mani�re , la fusion dure une demi-heure .

Mais il existe une autre fa�on de fusionner : gr�ce aux boucles d'oreille magiques que le Dieu des Dieux a donn�es � SANGOKU . Mais cette mani�re de fusionner , si elle a un avantage (elle est imm�diate et ne n�cessite pas d'apprentissage) , a aussi un inconv�nient majeur : elle est �ternelle, m�me si curieusement VEGITO se s�pare en SANGOKU et VEGETA � l'int�rieur de Buu . Il y aussi un d�tail amusant qui distingue les deux mani�res de fusionner : effectuer avec les pas de dance, le "fusionn�" porte des habits persans , alors qu'avec une fusion effectu�e gr�ce aux boucles d'oreilles magiques , ses habits sont une combinaisons des peux personnages d'origine . Il suffit de regarder COGETA et VEGITO pour s'en convaincre .

Le Genkidama

Seul SANGOKU est capable d'effectuer cette technique : il l'a apprise de ma�tre KA�O . Elle consiste � rassembler l'�nergie vitale de tous les �tres vivants , du soleil , des rochers , etc ... pour cr�er une �norme boule d'�nergie tr�s destructrice . Le seul probl�me , c'est qu'il faut du temps pour rassembler l'�nergie vitale , temps pendant lequel SANGOKU est � la merci de son adversaire . Il utilisera pour la premi�re fois cette technique lors du combat contre VEGETA , et c'est elle qui permet d'�liminer Buu , gr�ce � l'�nergie vitale de tous les humains .

Kamehameha

Certainement la plus connue de toutes les attaques de Dragonball ! Kamehameha signifie "boule d'�nergie de la tortue" . Le premier � la pratiquer est Tortue G�niale . Il lui a fallu 50 ans pour ma�triser cette technique, et que lorque que SANGOKU veut l'imiter , il parvient tout de suite � cr�er un kamehameha . Plus tard , pratiquement tout les amis de SANGOKU ma�triseront cette technique . SANGOKU arrive m�me � lancer un kamehameha avec les pieds et � contr�ler la direction de la vague d'�nergie, tandis que SANGOTAN �limine CELL avec son kamehameha pratiqu� avec une seule main . La puissance de cette attaque a augment� de mani�re assez fulgurante : au d�but du manga , SANGOKU parvient � peine � faire un trou dans un mur alors que dans Dragonball Z , les kamehamehas des Super Say�ens sont capables de d�truire des plan�te enti�re !!!

Ka�oken

Une autre technique que SANGOKU a apprise de ma�tre Ka�o . Il s'agit de se concentrer , et de d�multiplier sa force . Lorsqu'il utilise cette technique , SANGOKU est entour� d'un halo d'�nergie . Lors du combat conte VEGETA , il parvient � quadrupler le ka�oken (� �tre quatre fois plus fort qu'en temps normal) , et contre FREEZER , il atteint la puissance 20 . Mais l'inconv�nient , c'est que cette technique est tr�s �prouvante pour le corps , et que si on en abuse , il peut y avoir de graves s�quelles .

Pierre , ciseaux et papier

Technique que SANGOKU a apprise de son grand-p�re . Il s'agit d'un enchainement qui consiste � bloquer le poing ferm� l'attaque de l'adversaire (pierre) , puis � aveugler l'adversaire en lui enfon�ant deux doigts dans les yeux (ciseaux) et enfin � frapper la main ouverte (papier) . Cette technique (qui est humouristique) n'est utilis�e qu'au d�but du manga .

La Technique du loup

Une technique pr�pre � YAMCHA qui consiste en un encha�nement de coups.

La Transposition

Le premier � l'employer est Tortue G�niale dans le manga n�4 . Cette technique consiste � cr�er une image de soi en bougeant tr�s vite . Tortue G�niale ma�trise �galement la double transposition qui permet de cr�er deux images de soi . SANGOKU apprend �galement cette technique et parvient � cr�er de nombreuses images de lui plus tard dans la s�rie . Une des rares techniques � survivre du passage de la s�rie de Dragonball � Dragonball Z (� part le kamehameha , bien s�r) .


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